Вправа «Люстерце, що говорить та мовчить»
Вправа «Люстерце, що говорить та мовчить» (30 хв)
Покрокова інструкція
Мета. Відпрацювання навиків «віддзеркалювати» отриману інформацію.
Зміст. Ведучий пропонує вийти в коло добровольцю, який буде «дивитися у дзеркало»:
«Твоє завдання – тільки за відображенням у «дзеркалі», точніше – у двох «дзеркалах», визначити, хто із членів групи підійшов до тебе ззаду. Ці два «дзеркала», зрозуміло, будуть живими. Одне буде мовчазним – воно зможе «пояснювати» тобі, хто знаходиться за твоєю спиною, тільки за допомогою міміки і жестів. Друге «дзеркало» – говорить. Воно буде пояснювати, що це за людина, звичайно, не називаючи її на ім’я. Вибери із групи тих двох, хто стане твоїми «дзеркалами»».
Після того, як гравець зробив вибір, ведучий дає «дзеркалам» більш докладну інструкцію: «Дзеркала» стають поруч біля стіни. Основний гравець – перед ними. Всі інші учасники групи розташовуються за його спиною і по одному безшумно підходять до нього ззаду. Відображення «дзеркалами» відбувається по черзі. Спочатку працює мовчазне «дзеркало». Якщо основний гравець не може вгадати людини за спиною, то у гру вступає друге «дзеркало» і вимовляє одну – тільки одну! – фразу. Якщо гравець знову не вгадає, то знову спочатку починає відображати мовчазне «дзеркало», і так далі. Завдання гравця – вгадати людину за спиною якомога швидше.
Для «дзеркал» існують певні умови. «Дзеркало», що мовчить, фактично не обмежується в засобах «відображення» людини за спиною основного гравця. Але не слід акцентуватися тільки на зображенні чисто зовнішніх особливостей людей і тим більше підкреслювати якісь фізичні характеристики.
На «дзеркало», що говорить, накладається ряд чітких обмежень. По-перше, звісно, заборонено називати ім’я людини за спиною основного гравця. По-друге, описуючи цю людину, не можна посилатися на спогади про події за участю цієї людини поза групою. По-третє, слід уникати простих описів зовнішності. Це дозволяється тільки у третій фразі. Починаємо!
Через кілька хвилин ведучий пропонує змінити основного гравця, а той отримує право поміняти і «дзеркала». Учасники, що зрозуміли сенс гри, навіть конкурують за право стати основним гравцем і перевірити свою здатність розуміти повідомлення «дзеркал». Трьох-чотирьох циклів гри буває достатньо, щоб не втратити темпу заняття.
Обов’язково слід відрефлексувати минулу гру.
Можна обговорити такі питання:
